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是满意还是吐槽?街霸:对决将采用动作卡牌类型

时间:2020-07-01

小编:tt

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  就在昨日的腾讯游戏发布会上面,正式公布了已经授权的街霸系列手游《街霸:对决》,目前将会于近日开启新一轮的测试进度,但是从小编所了解的内容,这款《街霸:对决》将不会采用原有的2D横版对战模式,转而换成了动作卡牌游戏,这不禁引起了玩家们的强烈反响,就让我们一起来看看到底是怎么一回事吧!

  《街霸:对决》

  在说说玩家们的反响之前我们先来看看《街霸:对决》这款游戏,目前这款手游在完美继承原来街霸角色技能的基础上,还加入了新的战斗系统,即QTE即时战斗连击玩法,让玩家在看着卡牌自动攻击的同时不会显得有些无聊,与此同时,《街霸:对决》还将重新绘画,对于端游等棱角分明的画风,在手游端上会更加圆滑,立绘和画质方面也会有更高的提升。

  玩家反响

  说完了《街霸:对决》的一些游戏内容,接下来我们就来看看玩家反响,其实在《街霸:对决》还没公布信息之前,很多玩家对于《街霸:对决》是充满期待的,毕竟是童年时候的回忆,然而在腾讯游戏公布了实际操作类型之后,却纷纷一转态势,把腾讯游戏骂的是狗血淋头,这中间的背后实际上是玩家对于改变经典玩法的不满,其实换位思考来说腾讯游戏并没有什么过错,在《DNF手游》这个火热的经典横版动作游戏面前,《街霸:对决》如果也采用2D横版对战无疑是旗下两家工作室在左右互博,这明显是有害无益,所以最终腾讯游戏敲定这个游戏模式也不是没有道理。

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