原神共鸣流怎么玩-原神共鸣流完全解析
时间:2026-03-27 18:36:43
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原神共鸣流怎么玩?原神共鸣流完全解析,钟离拥有独特的岩造物共鸣机制,当初开发这个机制一方面是因为钟离伤害太低了,第二是岩脊攻击范围太小了。岩造物相当于扩大了岩脊的攻击范围和次数,千岩套也证明了用岩造物去扩大岩脊范围是设计者本来的用意。岩主的大招岩嶂可以突破岩造物数量限制,开出大招后往里面摆上回旋阵,一个范围巨大的产盾、产球共鸣机器就此诞生。

娜维娅在一些产球少的环境,遇上没有大招的时候需要队友帮助产盾或者充能。经常会因为敌人跑动或者波次刷新导致零命钟离有时难以变换岩脊位置,所以用岩造物扩大岩脊的攻击范围理论是可行的。

娜维娅是一个很依赖暴击率的角色,它的大半伤害都在两个单段的战技上,一旦不暴击伤害,伤害会呈断崖式下降。肯定有人想用罗莎莉亚增加娜维娅的暴击率,不过别忘了,岩主一命就提供了10%暴击,持续时间还长,充能满足几乎无缝。再加上一个能挂元素的脱手角色产盾,这样一支老旧配队再次焕发了光彩。

如果你此时兴冲冲跑去尝试,可能会失望。因为这支配队的挂元素位几乎都缺了一条腿,由于需要摆阵的缘故,娜维娅几乎不怎么需要平A,无条件脱手是个更好的选择。但无条件脱手中,几乎没有契合这支配队的。没有奶,芙宁娜发挥不出应有的实力。神子之类的角色只有伤害没有辅助能力,雷神加的是大招,这支队伍几乎全靠战技输出。
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